3D-Entwicklung für das Web bedeutet: Inhalte werden nicht als fertiges Bild ausgeliefert, sondern in Echtzeit auf dem Gerät berechnet. Dadurch können Besucherinnen und Besucher selbst eingreifen – ein Objekt drehen, ein Detail heranholen, eine Variante wählen oder einen Ablauf Schritt für Schritt verfolgen. Möglich macht das WebGL, das in allen gängigen Browsern eingebaut ist, ganz ohne Plug-in.
Wir planen 3D-Inhalte so, dass sie einen Zweck erfüllen: erklären, überzeugen, verkaufen oder unterhalten. Dass auch aufwendige 3D-Anwendungen im Browser funktionieren, zeigt unser eigenes Projekt Wizzquiz mit seinen 3D-Spielen.
Nicht jedes Vorhaben braucht eine komplette 3D-Anwendung. Wir unterscheiden grob drei Stufen. Die erste ist ein einzelnes 3D-Element, etwa ein Produkt, das sich im Kopfbereich der Website langsam dreht oder beim Scrollen bewegt. Die zweite ist eine interaktive Darstellung, in der Nutzerinnen und Nutzer selbst drehen, zoomen und Details aufrufen. Die dritte ist eine Anwendung mit eigener Logik – ein Konfigurator, eine Simulation oder ein Spiel.
Je höher die Stufe, desto größer der Aufwand für Modelle, Programmierung und Tests. Wir empfehlen die Stufe, die Ihr Ziel erreicht, und nicht automatisch die größte.
Manches lässt sich mit Text und Foto nur mühsam beschreiben: wie ein Bauteil montiert wird, wie Luft durch ein Gerät strömt, in welcher Reihenfolge ein Arbeitsschritt erfolgt. Eine animierte 3D-Szene zeigt solche Abläufe Schritt für Schritt, und Nutzerinnen und Nutzer bestimmen selbst das Tempo. Wichtige Schritte lassen sich zusätzlich mit kurzen Hinweisen direkt am Objekt erläutern. Solche Darstellungen setzen Sie auf der Website ebenso ein wie im Vertrieb, auf Messen oder in Schulungen.
Für reine Produktansichten bieten wir eine eigene 3D-Visualisierung, für Varianten und Ausstattung einen 3D-Produktkonfigurator.
Neben Modellen und Programmierung entscheiden einige Punkte darüber, ob eine 3D-Anwendung im Alltag funktioniert. Ladezeit: Wir zeigen zuerst ein Vorschaubild und laden die Szene im Hintergrund. Bedienung: Steuerung per Maus, Touch und Tastatur, mit klaren Hinweisen, was möglich ist. Ausweichlösung: Ohne WebGL erscheint eine einfache Ansicht statt einer leeren Fläche.
Und Auffindbarkeit: Inhalte in einer 3D-Szene sind für Suchmaschinen kaum lesbar. Wichtige Informationen stehen deshalb zusätzlich als Text auf der Seite – ein Punkt, den wir beim technischen SEO ohnehin im Blick haben.
Der größte Aufwand liegt oft nicht in der Programmierung, sondern in den Modellen. Gibt es bereits Konstruktionsdaten, Renderings oder 3D-Dateien, sparen Sie viel Zeit. Fehlen sie, müssen Modelle erst entstehen. Wir sichten vorhandenes Material zu Beginn und sagen Ihnen, welcher Detailgrad für Ihren Zweck sinnvoll ist.
Wer eine Idee schnell prüfen möchte, kann unsere Fast Release Option nutzen: Bei aktiver Mitarbeit entsteht in ein bis drei Wochen eine erste Version im MVP-Stil, an der sich Wirkung und Bedienung testen lassen.
Zeigen Sie uns, was Sie darstellen möchten, und welche Daten bereits vorhanden sind. Wir empfehlen die passende Stufe und erstellen ein kostenloses Angebot.
Unser Studio liegt in Königstein im Taunus. Wir kommen zu Ihnen oder sprechen per Video-Call – hier finden Sie unsere Seiten für Ihren Ort:
Nein. 3D im Browser läuft über WebGL, das in allen gängigen aktuellen Browsern eingebaut ist. Eine Installation ist weder auf dem Rechner noch auf dem Smartphone nötig.
Am besten aus vorhandenen Daten, etwa aus Ihrer Konstruktion oder von früheren Visualisierungen. Wir bereiten sie für den Browser auf. Fehlen Modelle, besprechen wir, wie sie entstehen und welcher Detailgrad nötig ist.
Nicht zwingend. Wir laden die 3D-Szene erst, wenn sie gebraucht wird, komprimieren Modelle und Texturen und zeigen bis dahin ein Vorschaubild. So baut sich die Seite selbst zügig auf.